폰은 게임내에서 에이전트를 표현.

플레이어 컨트롤러는 ‘의지’ 또는 '뇌'를 대행.

폰은 인형이고 컨트롤러는 인형 술사 같은 느낌.

 

캐릭터를 만들때 컨트롤 입력에 대한 구현을

싱글 플레이일 경우엔 폰, 멀티 플레이일 경우에는 컨트롤러.

오버워치 같은 FPS 게임의 경우엔 컨트롤러에 구현할 것.

 

폰에 컨트롤러를 빙의(OnPossess) 시켜줘야 컨트롤 가능.

 

NPC 나 Enemy 같은 경우엔 AIController 를 빙의 시켜서 사용.

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