Direct2D - 붓(Brush)
*컬러(color) ;D2D1_COLOR_F 구조체로 표현. // D2D1_COLOR_F typedef struct _D3DCOLORVALUE { float r; // 빨강 float g; // 초록 float b; // float a; // 0=투명,1=불투명 } D3DCOLORVALUE; cs *컬러 클래스 // ColorF(UINT32 rgb, FLOAT a = 1.0) ColorF(0x9ACD32, 1.0f); // ColorF(Enum knownColor, FLOAT a = 1.0) ColorF(D2D1::ColorF::Black, 1.0f); // ColorF(FLOAT red, FLOAT green, FLOAT blue, FLOAT alpha = 1.0) ColorF(0.93f, 0.94f,..
2019. 9. 27.