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ProjectW 진행 사항(update).

by 해맑은욱 2020. 1. 18.

20.01.18

아이템 루팅 매니져. 위젯. 위젯 슬롯 추가.

아이템 박스 작업 완료. 박스 인터렉션 할때 루팅 창 뜸.

 

20.01.09

아이템 획득 노티 위젯 추가.

 

20.01.08

인벤토리. 장비. 툴팁 작업 완료.

 

20.01.07

캐릭터 공격 가능하게 수정.

스탯 관련 작업 완료.

 

19.12.28

장비 장착/탈착 완료. 캐릭터 소켓 붙이기 완료.

장착/탈착에 따른 스탯 변경 완료.

 

19.12.25

장비 장착/탈착 컨텐츠 작업 중.

바인딩 오류로 인해 3일간 삽질..

장비 아이템 장착 코드작업 까지 완료. 캐릭터 소켓에 붙이기 작업 필요.

 

19.12.22

아이템 제거. 아이템 파괴 위젯 연결.

포션 아이템 사용. 스탯과 제대로된 연결은 보류.

장비 컨텐츠 작업 중. 장비 매니저. 장비 위젯. 장비 슬롯 위젯.

-equipment manager 기초 작업 완료

-equipment widget 기초 작업 완료

-equipment slot widget 기초 작업 완료

-item equipment 작업 완료

 

19.12.17

인벤토리 아이템 이동, 스왑, 합치기 기능 추가. 아이템 제거 작업 보류.

스탯 매니져. 스탯 위젯. 스탯 라벨 위젯. 스탯 토글 기능. 추가

 

19.12.13 

메인 위젯 > 플레이어 컨트롤러. 인벤토리 매니저. 인벤토리 위젯. 인벤토리 슬롯 위젯.

인벤토리 토글 기능. 아이템 픽업시 인벤토리로(AddItem) 기능. 아이템 타입 생성(Equipment/Potion). 추가.

 

19.12.11

메인 위젯. 컨텐츠 위젯 베이스.

 

19.12.08

아이템. 아이템 픽업 기능. 추가.

 

19.12.03

프로젝트 폴더 구성 변경.

 

19.11.26

기본 환경 구성 중. 캐릭터 공격, 무기, 아이템 상자, 캐릭터 데이터, UI(HPBar), Enemy.

 

19.11.21

기본 환경 구성 중. 캐릭터, 게임모드, 플레이어 컨트롤러, 애님 인스턴스.

 

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게임모드(GameMode)

게임인스턴스(GameInstance)

-플레이어 & 적 기본 데이터 로딩 후 가지고 있기.

게임스테이트(GameState)

-삭제 예정

게임세이브(GameSave)

-게임 정보 저장. 

 

캐릭터(PlayerCharacter)

플레이어 컨트롤러(PlayerController)

플레이어 스테이트(PlayerState)

-플레이어의 경험치, 레벨, 점수 등 축적되는 데이터 가지고 있기.

플레이어 스탯 컴포넌트(PlayerStatComponent)

-스탯 매니져로 이관 후 삭제 예정.

 

적(Enemy)

-AI컨트롤러(EnemyAIController)

 

컨텐츠 매니저(ContnetManagerBase)

-인벤토리(InventoryManager)

-스탯(StatManager) in 캐릭터 정보

-장비(EquipmentManager) in 캐릭터 정보

 

컨텐츠 위젯 매니저(ContentWidgetManagerBase)

-인벤토리(InventoryWidgetManager)/인벤토리 슬롯(InvnetorySlotWidget)

-스탯(StatManager)/스탯 라벨(StatLabelWidget)

-장비(EquipmentManager)/장비 슬롯(EquipSlotWidget)

 

 

아이템(Items/ItemBase) .cpp 상속받은 블루프린트 생성 후 데이터 삽입.

-장착 아이템(ItemEquipment) : 무기, 방패.

-포션 아이템(ItemPotion) : EXP, HP, MP.

-박스 아이템(ItemBox) : 아이템 묶음.

 

 

 

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