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#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Node
{
public:
int nData;
Node* pNext;
public:
Node()
{
pNext = NULL;
}
};
class LinkedList
{
public:
int nSize;
Node* pHead;
public:
LinkedList()
{
nSize = 0;
pHead = new Node;
}
~LinkedList()
{
Node* pTemp = pHead;
for (int i = 0; i < nSize; i++)
{
pTemp = pTemp->pNext;
delete pHead;
pHead = pTemp;
}
}
void push_front(int nData)
{
}
void pop_front()
{
}
void push_back(int nData)
{
cout << "push_back = " << nData << endl;
if (nSize == 0) // 데이터가 없으면
{
pHead->nData = nData; // 헤드에 데이터 넣고
pHead->pNext = NULL;
}
else
{
Node* pNewNode = new Node; // 새로운 노드를 만들어 세팅
pNewNode->nData = nData;
pNewNode->pNext = NULL;
Node* pTemp = pHead; // 연결하기 위한 시작점
while (pTemp->pNext != NULL)// 마지막 노드 전까지만
{
pTemp = pTemp->pNext; // 연결 될 노드를 찾고
}
pTemp->pNext = pNewNode; // 마지막 노드에 새노드 연결
}
nSize++; // 리스트 사이즈 추가됨
}
void pop_back()
{
if (nSize == 0)
{
cout << "empty list" << endl;
}
else
{
if (nSize == 1)
{
cout << "pop_back = " << pHead->nData << endl;
delete pHead;
pHead = NULL;
}
else
{
Node* pTemp = pHead;
Node* pPrevNode = NULL;
while (pTemp->pNext != NULL)
{
pPrevNode = pTemp;
pTemp = pTemp->pNext;
}
cout << "pop_back = " << pTemp->nData << endl;
delete pTemp;
pTemp = NULL;
pPrevNode->pNext = NULL;
}
nSize--;
}
}
int size()
{
return nSize;
}
void printNode()
{
if (nSize == 0)
{
cout << "===== NodeData is empty" << endl;
}
else
{
Node* pTemp = pHead;
cout << "===== NodeData = ";
for (int i = 0; i < nSize; i++)
{
cout << pTemp->nData << " ";
pTemp = pTemp->pNext;
}
cout << endl;
}
}
};
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